Zur Person
Tätigkeit an der FH Dortmund
Mitarbeit im Forschungsprojekt KoSpiRIT
Sonstige Tätigkeiten
- Geschäftsführer, Referent, Consultant und Podcaster bei Behind The Screens (www.behind-the-screens.de (Öffnet in einem neuen Tab) )
- Lehrbeauftragter an verschiedenen deutschen Hochschulen
- Dozent für das Anti-Gewalt-Training Schleswig Holstein (www.agt-sh.de (Öffnet in einem neuen Tab) )
Forschung
KoSpiRIT - Kooperative Spiele und verbundenheitsförderliche Arbeitsgestaltung für resiliente und innovative Teams
Laufzeit: 01/2026–12/2028
- Gefördert durch das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR)
- Teil des Programmes Zukunft der Wertschöpfung, Fördermaßnahme Arbeitshandeln für Kreativität, Innovation und resiliente Wertschöpfung (AKIRes)
- Erforschung und Förderung sozialer Verbundenheit in flexiblen und hybriden Arbeitskontexten als wichtige Grundlage für die Resilienz, Innovationsfähigkeit und Zusammenarbeit von Beschäftigten, Teams und Organisationen
- Systematische Recherche und Vergleich kooperativer analoger, digitaler und immaterieller Spiele sowie ihrer Grenzen und Potentiale hinsichtlich der Förderung sozialer Verbundenheit im Arbeitskontext
- Empirische Evaluation des Einsatzes in Unternehmen
Gemeinsam mit Wissenschafts-, Praxis- und Unternehmenspartnern entsteht ein digitales KoSpiRIT-Toolset, das Unternehmen dabei unterstützen soll, soziale Verbundenheit zu analysieren und passende spielbasierte sowie arbeitsgestalterische Maßnahmen auszuwählen.
Publikationen
Schriftbeiträge (Auswahl)
- Hoberg, N.G., Kathmann, J. & Strobel, B. (in Vorbereitung). Medienkompetenz als Entwicklungsaufgabe. Europäische Fernhochschule Hamburg
- Hoberg, N.G., Kathmann, J. & Strobel, B. (in Vorbereitung). Ansätze und Befunde der Mediennutzungsforschung. Europäische Fernhochschule Hamburg
- Hoberg, N.G., Kathmann, J. & Strobel, B. (2024). Mit Games zur Resilienz: Können digitale Spiele uns widerstandsfähiger machen? In mediendiskurs, 28(3), 68–72
- Strobel, B., Hoberg, N.G., Kathmann, J. (2023). Gaming – Was Eltern wissen müssen [Broschüre]. Aktion Kinder- und Jugendschutz Schleswig-Holstein e. V.
- Strobel, B., Hoberg, N.G., Kathmann, J. (2023). ElternWissen - Gaming sicher begleiten [Broschüre]. AGJ-Fachverband für Prävention und Rehabilitation in der Erzdiözese Freiburg e.V.
Podcasts (Auswahl)
- Hoberg, N.G., Strobel, B. (Moderierende). (2024). Spielend aufwachsen: Games und Entwicklungsaufgaben (Nr. #094) [Podcast-Folge]. In Behind the Screens - Psychologie und Games.
- Hoberg, N.G., Strobel, B. (Moderierende). (2024). Games in der Medienpädagogik (Nr. #088) [Podcast-Folge]. In Behind the Screens - Psychologie und Games.
- Hoberg, N.G., & Kathmann, J. (Moderierende). (2023). Elterntraining bei Videospielabhängigkeit (Nr. #068) [Podcast-Folge]. In Behind the Screens - Psychologie und Games.
Lehre
Hochschule für Angewandte Wissenschaften Neu-Ulm
- Modul Game Psychology I+II
- Modul Gamification & Serious Games
- Modul Allgemeine Psychologie für Game Developer
- Modul Sozialpsychologie für Game Developer
- Praxisprojekt G-School
SRH Heidelberg
- Modul Psychologie & Soziologie für Game Developer
- Modul Lernspiele & Edutainment
Hochschule für Bildende Künste Essen
- Vorlesung Wahrnehmungs- und Medientheorie
- Modul UI/UX-Design
Hochschule Hannover
- Modul Psychologie für Game Developer
Via Nova Akademie Itezehoe
- Modul "Digitale Medien und Games" des AGT-SH